ОСОБЛИВОСТІ ЗМІСТУ ТА ЗДІЙСНЕННЯ ПРАВА ВІРТУАЛЬНОЇ ВЛАСНОСТІ
Ключові слова:
віртуальна власність, право власності, віртуальне майно, цифрове майно, цифрова сила, внутрішньоігрові предмети, ігрові акаунти, провайдери, користувачі
Анотація
У статті проаналізовано можливість визнання права віртуальної власності як особливого виду права власно-
сті. Досліджено правову природу права віртуальної власності, особливості його змісту, здійснення та захисту. Про-
аналізовано співвідношення прав провайдерів / розробників платформ та користувачів. Надано оцінку поняттю
«цифрова сила» та визначено напрями її обмеження з метою недопущення зловживань з боку провайдерів.
Визначено можливості володільців віртуального майна здійснювати та захищати свої права.
Посилання
1. McAfee Reveals Average Internet User Has More than $37,000 in Unprotected “Digital Assets”. URL: https://www.idg.com.au/
mediareleases/13079/mcafee-reveals-average-internet-user-has-more/.
2. Diamandis P. Second Life: How a Virtual World Became a Reality, Haffington Post. URL: https://www.huffingtonpost.com/peter-
diamandis/second-life-how-a-virtual_b_2831270.html.
3. Wolfson R. Gamers And Investors Bet Big On Cryptocurrency And Blockchain In The Gaming Industry. URL:
https://www.forbes.com/sites/rachelwolfson/2018/04/11/gamers-and-investors-bet-big-on-cryptocurrency-and-blockchain-in-the-
gaming-industry/#3febd5b158b8.
4. S. Korean dies after games session, BBC (2005). URL: http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4137782.stm.
5. Salmon A. Couple: Internet gaming addiction led to baby’s death, CNN (Apr. 2, 2010). URL: http://edition.cnn.com/2010/WORLD/
asiapcf/04/01/korea.parents.starved.baby/index.html.
6. Cao Li. Death sentence for online gamer, China Daily (Jun 8, 2005). URL: http://www.chinadaily.com.cn/english/doc/2005-06/08/
content_449494.htm.
7. Некіт К.Г. Суб’єкти права приватної власності в інформаційному суспільстві // Lex Portus. 2018. № 2. С. 128–141.
8. Некіт К.Г. Деякі проблеми акаунтів у соціальних мережах як об’єктів цивільного обігу. Вісник Південного регіонального
центру Національної академії правових наук України. 2018. № 16. С. 91–97.
9. Некіт К.Г. Поняття та правова природа акаунту в соціальній мережі. Часопис цивілістики. 2018. № 30. С. 60–66.
10. Fairfield, J. Virtual property. Boston University Law Review [online]. 2005. Vol. 85. P. 1047–1102. Available at: https://ssrn.com/
abstract=807966.
11. Palka P. Virtual property: towards a general theory. PhD. Florence : European University Institute. 2017.
12. Ajemian v. Yahoo!, Inc. 84 N.E.3d 766 (2017). No. 17-1005, 2018 WL 489291 (U.S. Mar. 26, 2018).
13. Parents win rights to dead child’s Facebook. URL: https://www.bbc.com/news/world-europe-44804599.
14. Некіт К.Г. Віртуальна власність як особливий вид права влансості: бути чи не бути: матеріали тез Київських правових чи-
тань «Речове право: пріоритети та перспективи» (22 березня, 2019 р., м. Київ). URL: https://bit.ly/2uIaav6.
15. Sheldon D. Claiming ownership, but getting owned: contractual limitations on asserting property interests in virtual goods. UCLA
Law Review. 2007. № 54. Pp. 751–787.
16. Erlank W. Property in virtual worlds: dissertation. 2012.
17. Майданик Р.А. Модернізація речового права: базовий принцип і напрями: матеріали тез Київських правових читань «Речо-
ве право: пріоритети та перспективи» (22 березня, 2019 р., м. Київ). URL: https://bit.ly/2UpMGsV.
mediareleases/13079/mcafee-reveals-average-internet-user-has-more/.
2. Diamandis P. Second Life: How a Virtual World Became a Reality, Haffington Post. URL: https://www.huffingtonpost.com/peter-
diamandis/second-life-how-a-virtual_b_2831270.html.
3. Wolfson R. Gamers And Investors Bet Big On Cryptocurrency And Blockchain In The Gaming Industry. URL:
https://www.forbes.com/sites/rachelwolfson/2018/04/11/gamers-and-investors-bet-big-on-cryptocurrency-and-blockchain-in-the-
gaming-industry/#3febd5b158b8.
4. S. Korean dies after games session, BBC (2005). URL: http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4137782.stm.
5. Salmon A. Couple: Internet gaming addiction led to baby’s death, CNN (Apr. 2, 2010). URL: http://edition.cnn.com/2010/WORLD/
asiapcf/04/01/korea.parents.starved.baby/index.html.
6. Cao Li. Death sentence for online gamer, China Daily (Jun 8, 2005). URL: http://www.chinadaily.com.cn/english/doc/2005-06/08/
content_449494.htm.
7. Некіт К.Г. Суб’єкти права приватної власності в інформаційному суспільстві // Lex Portus. 2018. № 2. С. 128–141.
8. Некіт К.Г. Деякі проблеми акаунтів у соціальних мережах як об’єктів цивільного обігу. Вісник Південного регіонального
центру Національної академії правових наук України. 2018. № 16. С. 91–97.
9. Некіт К.Г. Поняття та правова природа акаунту в соціальній мережі. Часопис цивілістики. 2018. № 30. С. 60–66.
10. Fairfield, J. Virtual property. Boston University Law Review [online]. 2005. Vol. 85. P. 1047–1102. Available at: https://ssrn.com/
abstract=807966.
11. Palka P. Virtual property: towards a general theory. PhD. Florence : European University Institute. 2017.
12. Ajemian v. Yahoo!, Inc. 84 N.E.3d 766 (2017). No. 17-1005, 2018 WL 489291 (U.S. Mar. 26, 2018).
13. Parents win rights to dead child’s Facebook. URL: https://www.bbc.com/news/world-europe-44804599.
14. Некіт К.Г. Віртуальна власність як особливий вид права влансості: бути чи не бути: матеріали тез Київських правових чи-
тань «Речове право: пріоритети та перспективи» (22 березня, 2019 р., м. Київ). URL: https://bit.ly/2uIaav6.
15. Sheldon D. Claiming ownership, but getting owned: contractual limitations on asserting property interests in virtual goods. UCLA
Law Review. 2007. № 54. Pp. 751–787.
16. Erlank W. Property in virtual worlds: dissertation. 2012.
17. Майданик Р.А. Модернізація речового права: базовий принцип і напрями: матеріали тез Київських правових читань «Речо-
ве право: пріоритети та перспективи» (22 березня, 2019 р., м. Київ). URL: https://bit.ly/2UpMGsV.